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活下去

《活下去》是一款以末日丧尸危机为背景题材的生存冒险类角色扮演手游,搭载战棋玩法和无尽模式,玩家在游戏中将会化身成为一名末日下的幸存者,在充满丧尸的世界中生存下去,一边探索收集残存下来的资源,一边建立避难所吸引幸存者的加入,和大家一起在这场矿石危机中活下去。
活下去
  • 类型:

    角色扮演

    版本:

    v9.17

    大小:

    193MB

  • 语言:

    中文

    免费:

    更新:

    2024-08-07

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活下去

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评分:

Created with Rapha?l 5.0

好评: 4690

差评: 87

相关介绍

《活下去》是一款以末日丧尸危机为背景题材的生存冒险类角色扮演手游,搭载战棋玩法和无尽模式,玩家在游戏中将会化身成为一名末日下的幸存者,在充满丧尸的世界中生存下去,一边探索收集残存下来的资源,一边建立避难所吸引幸存者的加入,和大家一起在这场矿石危机中活下去。

活下去

活下去游戏兑换码一览

兑换码:9.16版本更新了

内容:

重型狙击子弹*150 反坦克火箭弹*30

军用级战地修理盒*2 军用高爆手雷*10

兑换码:2024劳动节快乐

内容:

小红花*1  武装行军背包*1

军用工兵铲*1  军用工兵斧*1

兑换码:520单身套餐

内容:

联盟军精酿黑啤 *5 联盟军风味自热火锅 *3

肾上腺针剂  *3 重型狙击子弹*100

兑换码:柠檬树上柠檬果

内容:

柠檬 *5   冰镇柠檬汁*2

柠檬种子*10

活下去游戏萌新进阶攻略

【家具摆放】

如下图所示,尽量缩小家具与人物的距离,减少移动时间;不常用的家具放一边。

活下去

【商人交易】

米莲妮:[必买]碳纤维板、高密度板

[可选]金属板、精密金属零件、醛晶颗粒

[订购]碳板+所有白色材料≈1瓷甲+1瓷腕

斯蒂芬邹:[必买]陶瓷装甲、陶瓷护腕

[可选]医疗弹、震撼弹、火箭弹、狙击弹

[订购]除六七阶装备外的物品≈1七血

肯特:[必买]战地修理盒、警用修理盒

[可选]碳纤维板、狙击弹

[订购]六七阶修理盒+碳板≈8七血/4五级箱

以上三个商人是无尽后期交易的主要对象,如果打新城任务的话,可以留心“撒旦·苏” 这个商人 ,他有概率会出售招募券。  

【刷怪技巧】

留一个防控中心不要删,当触发空投(进入前院)、异变体爆发(进入狩猎者研究所并接触警卫) ,会瞬间满噪音,然后趁这段时间去防控中心内部刷怪,此时刷新七八阶怪的几率很大。

【怪物打法】

[中期]六阶怪(除腐木君王):军步

腐木君王、毁灭审判者:大口径军步+网

七阶怪(除毁灭审判者):巴雷特+电网

毒镰异虫:巴雷特/RPG+电网/震撼弹

岩胄:巴雷特+电网

[后期]六阶以下:RPG/巴雷特/加特林

六阶怪:巴雷特/高斯

七阶怪:高斯/动力锤

毒镰异虫: 动力锤+震撼弹

岩胄:高斯+电网/霰弹哨戒炮

【赏金任务】

①如何获得高奖赏:取决于两个要素,是否有“清剿”、“限时”等附加条件,以及丧尸的数量,而丧尸的数量又受楼层层数的影响。所以最好选择高楼层、有附加条件的任务。

②怎么换箱子保险:对于中期玩家而言,假如说

做一个五级任务赚了528凭证,可以换12个三级箱或2个四级箱,最好挑多的换,不要把几率赌在少的上面。当已经可以做七阶任务的时候,只换特殊箱,不要换五级箱。

③姬特快速升好感:刚开始做姬特任务的时候,只能接一二阶的,好感提升很慢。但如果该任务是丧尸类型的,且任务点位于高阶污染区里,那么有可能刷出高阶丧尸,从而获得大量积分,快速提升好感度。

活下去游戏更新日志

版本 9.17 2024-05-28

一、新活动的添加

1.常驻活动

1.1汉特的试炼

-完成汉特布置的各种生存任务,获取生存点奖励

-每个任务可获得2,000生存点的奖励

-试炼任务完成后可再次充能,充能次数上限为14次,一次的充能CD为12个小时

-每周7天可获得14个任务,一共可获得28,000生存点

-可以使用肯特币直接完成任务,直接完成单个试炼任务需消耗150肯特币

1.2汉特的额外嘉奖

-存档内过天结算的生存点会额外以上传形式存入汉特的嘉奖内一份,存档内的任然可在结算存档时获得

-每周的嘉奖限额100,000生存点,当天领取周卡大小月卡结算可额外获得30%的奖励,嘉奖的10万领取额度刷新CD为7天

-汉特的嘉奖存储上限为500,000生存点,存储达到上限将无法继续积攒生存点

-领取汉特的额外嘉奖次数上限为3,刷新再次领取CD为24小时

-可以使用肯特币兑换汉特额外嘉奖生存点, 1肯特币兑换20汉特额外嘉奖生存点

-可以使用信用点兑换汉特额外嘉奖生存点, 1信用点兑换30汉特额外嘉奖生存点

-信用点兑换限时增幅活动开启,时间为2024.5.21-2024.7.21。每点信用点兑换汉特额外嘉奖生存点将会获得20生存点的额外增幅,活动期间信用点兑换比例提升到1比50汉特额外嘉奖生存点

2.限时活动

-新版本更新之后会开启一次双倍充值的刷新

二、部分玩法优化

1.游戏内过天结算添加限制

-游戏内可参与的每日击杀怪物只数在过天结算时限制已经打开

-游戏内可参与的每日科技点数在过天结算时限制已经打开

-游戏内可参与的每日探索点获取在过天结算时并未添加限制

2.商人玩法相关调整

-在备忘录中添加了商人进货的提示

-与商人对话可以获得下次进货刷新的时间,该时间会被记录在备忘录中

3.熟练度系统调整

3.1对sg血清和熟练度突破的调整

-一般角色2级突破3级不变,付费角色2级不需要突破3级

-4级之后的等级每一级都需要对应的sg血清进行突破

-战棋模式熟练度预设定最高可提升到10级,目前只开放到了4级熟练度

3.2击杀怪物的熟练度调整,去掉了突破限制

4.战棋模式下部分玩法调整

4.1战棋模式中尸潮玩法调整

-战棋尸潮独立存在且与非战棋的尸潮隔离

-只有非战棋的尸潮战斗点,救援次数可以上排行榜,战棋的不会上榜

-电台尸潮救援添加了自动拾取的功能,离开电台将自己拾取掉落物

-对尸潮来袭界面进行了优化

4.2战棋模式中肯特活动调整

-在战棋中添加了肯特活动入口

4.3战棋模式中商店和NPC商品调整

-战棋开放特殊子弹的订购

-战棋开放部分材料的订购

-战棋模式的商店添加活动任务增幅券(限时)的售卖

4.4战棋模式中熟练度系统的完善

-为武器大类,小类,姿态,角色行为,角色特殊行为添加熟练度系统

4.5.战棋模式中放出快速扩容弹夹

-现阶段快速扩容弹夹产出方式为野外掉落

三、游戏内平衡与物品调整

1.电锯-战棋模式

-为电锯添加一个姿态轻锯砍

-普通锯砍和的姿态伤害系数1 调整为 0.7

-通电后的姿态伤害系数提升

-为电锯本体添加一个配件槽位

-电锯通电后不再有锯砍姿态,只保留轻锯砍姿态

-电锯新增姿态:电锯惊魂,熟练度5级获得

-新增电锯配件:外接电锯把手

2.橡胶握把

-橡胶握把增加了减少体力消耗的属性

3.阿萨辛和攻城巨兽

-战棋,去掉精密电子零件,提高原其他材料产出概率

-非战棋,去掉精制绝缘零件,提高原其他材料产出概率

4.赋予联盟军急救物品抗性Buff

5.部分物品产出调整

-战棋高斯步枪弹夹放入5级箱子

-鞭把修改为短握把类型,鞭子可装短握把

-去掉鞭把的制作改造配方

6.体力消耗调整

-降低了部分姿态的基础体力消耗

-调整了举盾防御姿态的体力消耗

7.其他调整

-为物品添加上解buff的文本说明

四、修复与优化调整

-修复了仿生系类其麻痹之后还会爆炸的bug

-高斯贫油穿甲弹名字错误,修改为高斯贫铀弹

-金属风暴dp消耗修正为600

-更新后最低联网功能兼容版本将提升到9.14版本

-对战棋家具血条显示,背包道具重量,背包长按查看等界面进行了优化

版本 9.16 2024-04-26

一、全新皮肤-视界行者,将在4月30日上架黑券商场

皮肤包含约里克,莱依,优娜,琼斯,坎贝尔,德维特

二、2024年5月1日、5月3日、5月5日每日0点将重置充值双倍标签

三、战棋模式

1.战棋模式开放物价变动事件

2.体力系统数值调整,对姿态的体力消耗进行了调整并添加了装备主零件的体力消耗词条

3.战棋模式鉴定与改造配方新增:未鉴定的阿萨辛驱动核心和未鉴定的攻城巨兽炮管

4.战棋开放了异变入侵玩法和sg血清调和仪的相关功能,带入了sg血清

5.我们将逐批次开放异变怪进入战棋模式,异变怪设计了技能

6.战棋模式开放限定武器使用及寄送

7.航天高强度钛合金,准超导电子零件价值提升

四、全模式改动

1.新家具-书架,工作台1级即可建造,解锁怪物图鉴等相关功能,后续会持续更新

2.增加了商人交易时一键放入功能

3.对温度系统不合理参数进行了修正,同步进行了防具热容的修正

五、EA模式

1.增加了EA存档拷贝战棋模式存档的功能

2.开放高级装备相关零配件的测试,涉及动力锤、高斯步枪等,可与前院特殊npc詹姆斯邦对话后获得

3.异变体怪物房间挑战测试

-可在前院特殊npc詹姆斯邦处参加

-对话后开放6个挑战房间,可依次挑战解锁

-参与测试的怪物都有新技能和技能效果

-增加新陷阱防御类道具的测试,沙袋,木制拒马,尖刺陷阱等

六、修复与调整

1.优化了怪物技能描述文本

2.tips文本优化

3.过天界面,查看怪物技能,查看buff等界面优化

4.修正了部分怪物技能特效,陷阱特效,姿态特效显示异常的问题

5.修正了无尽和炼狱模式下装备的默认姿态不准确的问题

6.修复了战棋模式怪物叠加时被单体攻击,同格怪物全部受到伤害的问题

7.修复了休息时不会被怪物打断的问题

8.修复了背包超负重时退弹丢失的问题

9.修复了装备组成零件显示异常的问题

10.修复了移动模式有怪物在身边时预扣除DP显示错误的问题

11.修复了投掷物零件耐久为0的问题


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