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无限升级

《无限升级》是一款以放置冒险闯关为主要玩法的养成系角色扮演类RPG手游,玩家在游戏中将化身成为勇者,并获得无限的潜力,通过不断的历练来升级自身属性,主角变强,打造最强装备,收集御灵,更多玩法期待玩家的探索。 无限升级游戏萌新基础攻略 1.
无限升级
  • 类型:

    角色扮演

    版本:

    v7.115

    大小:

    119MB

  • 语言:

    中文

    免费:

    更新:

    2024-08-07

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无限升级

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评分:

Created with Rapha?l 5.0

好评: 4679

差评: 50

相关介绍

《无限升级》是一款以放置冒险闯关为主要玩法的养成系角色扮演类RPG手游,玩家在游戏中将化身成为勇者,并获得无限的潜力,通过不断的历练来升级自身属性,主角变强,打造最强装备,收集御灵,更多玩法期待玩家的探索。

无限升级

无限升级游戏萌新基础攻略

1.离线收益

离线收益是在线收益的一半,但是看了一个双倍广告就可以和在线收益一样了。

2.消息

有的时候一些补偿以及奖励会通过发送消息的方式送来,注意查收。

3.排行榜

每一千个人共享一个排行榜,排行榜只是一个单纯的数据比对,没有什么实际意义。

4.委托任务

分五个类别,等级,击杀,委托,秘境以及每日任务,每日任务我个人感觉还是十分简单就可以完成的,完成的时间也很短,性价比很高。

5.异界召唤

可以用异界碎片抽到所有可以得到的东西,异界碎片的获取方式主要来自委托任务和秘境掉落,我记得爬楼层和打龙也有,不过是在一千层之前才有。对了,单抽容易有奇迹,我也不知道为啥。

6.商店

看广告的地方,同时也可以用异界碎片换点东西,前期的话可以多看御灵宝箱的广告,抽到五星御灵后转成看技能宝箱,其实看异界碎片广告也可以,不过 单开宝箱比较容易获得好东西。可以看12个广告获得宝箱,有8个广告用于离线收益,共20个广告。

7.秘境

目前有八种秘境,接下来我稍微讲解一下。

锁龙塔:挑战胜利获得龙之精血,一千层之前有其他奖励,奖励随机。

驱逐巨猿:巨猿不打人,单纯的计量伤害,伤害越高奖品越好,好像什么都给。

冰魔洞窟:掉落御器碎片,龙骨粉,锻造宝石,锻玉,圣水和异界碎片。

山岩巨人:五十级解锁,掉落纯净之灵,龙骨粉,异界碎片和技能宝箱。

树精秘境:掉落经验,金币,纯净之灵,学习药水,劫掠药水。

炎魔洞窟:掉落技能碎片,结晶碎片,圣水,纯净之灵,异界碎片。

牛头营地:80级解锁,掉落纯净之灵和装备碎片。

玉魔秘境:100级解锁,掉落锻玉,圣玉,传说碎片,锻造宝石。

8.传话

就是聊天的地方。

9.设置

可以关声音,改成流畅模式,关掉特效,隐藏图标,可以用来输入激活码。

10.御灵

无限升级

可以召唤御灵,御灵最高五星,概率千分之二,四星就很不错了,御灵的属性会加在玩家身上,不过也就是前期有用,后期效果一般。玩家可以升级用纯净之灵升级御灵,没通关一次楼层可以获取,可以用御灵(?)那个字我不会念,让御灵成长,这个看运气,你有机会一次升满御灵的成长,或许跟我一样,花了几百个才升满。幻晶可以灵化御灵,神魂可以神话御灵,都是加数值的,有就升就行,不过是指升五星,两个东西很珍贵,建议留着,可以用还原露返还纯净之灵,其他的不返还,慎重选择。

11.技能

普攻:飞剑术(一星),齐射(一星),旋风镖(二星),魔法弹(三星)

技能:天雷术(一星),火球术(二星),天星地爆(三星)

建议叠天星地爆,不过我玩的很咸鱼,看法不一定准确,各位简单参考。

玩家可以装备一个普攻和四个技能,但是技能只有三个awa?

12.物品

主要去看道具那一栏,箱子和药水都在那里使用。药水的收益哪怕离线也有效果。

13.装备

首先,下面的装备可以看到你掉落的装备,这边建议主要看蓝色词条,这个是装备十分重要的地方,我个人优先建议选择有经验加成的词条,然后通过重铸装备把经验拉到20%,达到最大,凑一个全身经验装备,接着抽一个用来打龙或者爬塔的装备,比如技能暴击伤害和攻击速度之类的,最好是想要自己要玩普攻还是技能,单一的走一条路线强点。不要金币反震血量和防御词条,这些在后期完全没用。

升级:升级要用到金币和碎片,通常是缺少碎片,不建议乱升级,优先升级经验套装,这里有两个概念,等级和灵等级,玩家升级的都是灵等级,灵等级的意义在于可以提前升级,也就是说当你转生时,如果你装备的灵等级是1000,那么你在一千级之前都不用升级了,他会跟着你一起升,新鲜的装备灵等级都是1,所以第一世找等级高的装备穿上就行,因为通常你装备的升级速度是跟不上你的升级速度的,把词条不错的装备锁起来放在下面慢慢培养,转生的时候再穿就行。关于转生的概念在后面讲解。(我发现大家还是难以理解,这样说吧,我们升级的是装备的灵魂,我们转生的时候肉体会消散,但是灵魂不会,所以转生后装备等级清零,灵等级不变,当你升级的时候,只要会超过灵等级,装备的等级会跟着你一起提升。)

重铸:重铸要用到铸造宝石,他会刷新你蓝色词条的数据,注意,是数据,不用担心好词条消失,他只是刷新数据。

附魔:用锻玉附上两个新的词条,最大值跟蓝色词条一样。

附灵:用圣玉附上一个词条,这个圣玉太少了我不知道他是不是固定2%还是我太非了导致我每次都是2%。

圣水:完全洗掉附魔和附灵,注意,是完全洗掉,

强化:加强你的白色词条。

14.御器

每个御器都有不同的加成,反正有就升就好了,部分御器可以加幸运,也就是打出橙色装备的概率!不过没有技能那么重要。还是优先技能。

15.精血

玩普攻就只升级敏捷,玩技能就只升级智力。简单粗暴,但是很有效。

16.转生

一百级以后开始有转生点,我是全点经验的,反正不点金币血量反震防御就行,个人认为经验最优解。转身后所有装备御灵技能等级变成零级,灵等级不变,技能强化不变。灵魂金币装备碎片清空,锁龙塔层数不变。建议300级转第一次,这个时候就有点升不动了。对了,整百级的关卡经验高,尽量挂整百的关卡吧。

无限升级游戏战士装备词条选择

①:暴击神力等于300(多了没必要)

②:魔法蛋满级50级(普攻投掷+10)

③:御灵书无极(普攻投掷+3)

④:成就攻速2000%(普攻投掷+1)

⑤:连击斩满级20级(普攻投掷+7)

⑥:装备神作普攻投掷+2(5件),暴击率20(1件),普攻加成30(1件)

⑦:直觉标记20级满级(必杀+30)

⑧:天赋第一排第三个:暴击+5,必杀+5

根据上述条件,我们可以从满屏弹道(30)开始推导,满级魔法蛋10,满级连击斩7,成就1,无极3,神作只需要5件(10)就可以满屏。

那么剩下的神作我们可以选择必杀,暴击,普攻,为什么我选暴击?因为暴击20值4个普通词条,每个普通词条暴击最多5。神作暴击20加天赋暴击5,经过暴击神力300,我们可以获得105的暴击几率。(为啥多出5点,我也不知道,但是实际游戏数据就是105点)

解决投射30暴击105,我们接下来解决必杀,完美7件装备都有必杀获得35,天赋5点,被动技能30,这里就70,我们只需要再附灵(附灵没有数值波动)里找35就够了,也就是7件装备附灵全选择必杀,获得必杀35。总共获得必杀105,实际游戏体验需要超过100必杀才能满,也就是101。再加上装备词条洗练可能不会全是5的满值必杀,有可能4点几就收手了,所以105实际上可能只有100多一点,刚好够。

装备4个普通词条必杀已经占用了一个位置,暴击率已经不需要再普通词条里找,剩下3个普通词条必定是经验,普攻加成,攻击力。因为爆伤提升太少太少。

而附魔我们也选择经验,普攻加成,攻击力这三个,不过我个人认为,应该选择经验会好一些,因为4个经验词条(20*4)等于9级经验宝石(81),而8个普攻词条(10*8)才等于9级普攻宝石(81),所以经验可能比普攻价值高一些,后面附魔我会选择经验。当然,附魔普攻加成或者攻击力随大家自己选择。

武器比装备少一个词条,我们选择经验,普攻加成,必杀。因为这个版本成长攻击力要在十多万级以后才等于普攻加成,所以武器我们舍去攻击力词条。

在套装选择上我们尊重大家,选择公认的普攻最强套装:龙鳞(7%力量,20暴怒)

现在我们得出结论:

战士完美装备(6件)

强化+20

普通词条:经验,必杀,普攻加成,攻击力

附魔:经验,经验

附灵:必杀

神作:普攻投掷+2(5件),普攻加成30(1件)

战士完美武器

强化+20

普通词条:经验,必杀,普攻加成

附魔:经验,经验

附灵:必杀

神作:暴击率20

还有些细节,比如手镯自带暴击率8%,其它装备也有自带属性,这些太难追求了,就不细扣了。

无限升级游戏更新日志

版本 7.115 2024-05-22

修复图标缺失

修复bug

版本 7.091 2024-05-17

无限升级7.0更新一览

改动:

1. 重构了部分算法

2. 增加了部分御器的等级上限

3. 优化游戏帧率

4. 修改了部分属性计算算法

5. 修复了智力不加法术强度的bug

6. 聊天窗口,排行榜改动,现可展示时装

7. 补充了满级战团图标

8. 修改了技能详情部分展示信息

9. 修改每次圣法点消耗聚能之心聚能可拥有两个选项,或保持不变

10. 修改每次魔物封印可拥有两个选项,或保持不变

11. 修改传说遗物(腕),远古遗物现在可以批量打开

12. 修复了次元弹加成无效的bug

13. 修复了地爆天星55级没有效果的bug

14. 修改了前期功能解锁流程与功能解锁提示

新增:

1. 新增外观时装,可同时与其他时装一起装备的只作用与外观展示的时装效果

2. 新增关卡峰值记录系统,可主动记录当前峰值信息.例:次元III关卡50000经验100B,如在挑战本关卡中获得了更高收益,则会自动更新至最高.反之则不变.最多可以储存10个峰值记录.

3. 增加异界充能

4. 增加觉醒职业,当玩家等级达到5万即可开始觉醒职业选择

- 战士可以觉醒为三个职业:神圣骑士,诅咒剑士,灵魂猎手

- 法师可以觉醒为三个职业:冥界术士,秘术巫师,禁忌血法

觉醒技能通过觉醒技能碎片升级,觉醒技能碎片通过魔法兑换获得。

每个觉醒职业都拥有一页独立的天赋,通过使用觉醒能量激活天赋。觉醒能量通过挑战“秘境“获得。

随着觉醒能量的消耗,也会逐步解锁新的强大功能。

5. 新增了新的套装

6. 新增了套装等级,分为远古套装I,远古套装II,远古套装III,套装等级越高越稀有,获取方式不变。

7. 新增了一些新的时装

8. 新增小宇宙功能,同一个小宇宙中的玩家能获得部分互动信息

9. 新增“恶魔高塔“挑战,达到一定等级后,玩家将解锁恶魔高塔挑战权限,挑战每层成功可获得1000龙之精血。恶魔高塔敌人攻击将无视闪避。(最高300层)

10. 新增了封印等级

11. 新增几种全新魔物

12. 新增主线任务

13. 修改了小宇宙功能图标大小

14. 增加了小宇宙设置:显示时长调整

15. 修改对比套装时的文本错误

16. 修改Boss敌人的出现位置

17. 修改Boss敌人的血条形态

18. 实装了技能加成的词条

19. 新增功能,可还原技能强化等级,返还技能碎片,消耗异界碎片

20. 增加御器分解为御器残片,御器残片可兑换御器宝箱

21. 增加御器还原功能


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