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托拉姆物语

《托拉姆物语》是一款以动作冒险为主要玩法的3D二次元风格MMORPG手游,拥有着庞大的世界观以及超高的自由度,玩家在游戏中将化身成为一名冒险者,跟随剧情与构成世界的四个派别的人们相遇,经历一段段惊心动魄的冒险,最终探寻到隐藏在世界背后的秘密。 托卡姆物语游
托拉姆物语
  • 类型:

    角色扮演

    版本:

    v4.0.15

    大小:

    192MB

  • 语言:

    中文

    免费:

    更新:

    2024-08-07

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托拉姆物语

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评分:

Created with Rapha?l 5.0

好评: 1194

差评: 19

相关介绍

《托拉姆物语》是一款以动作冒险为主要玩法的3D二次元风格MMORPG手游,拥有着庞大的世界观以及超高的自由度,玩家在游戏中将化身成为一名冒险者,跟随剧情与构成世界的四个派别的人们相遇,经历一段段惊心动魄的冒险,最终探寻到隐藏在世界背后的秘密。

托拉姆物语

托卡姆物语游戏兑换码一览

VIP666、VIP777、VIP888、

VIP999、SVIP666、SVIP888、SVIP999

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托卡姆物语游戏战斗法师玩法攻略

托拉姆物语

本玩法为物理魔法混伤类魔剑,在各种boss场合都有不俗的输出,但是生存能力非常之极差(重中之重),且培养成本较高(也还行),输出方式与其他职业有较大差别,且武器不一定通用,请酌情试玩,这个帖子只是游完前的准备工作(装备,技能加点,连击,托环之类),具体玩法下个帖子再写。

战斗法师定位:物理魔法混合输出

输出能力:中等偏上

启动速度:慢

续航能力:极高

成本:极高

难度:极高

能力加点:主力副智

分析:主力能够提升物理面板和爆伤,所以必点,副智是为了提升魔法面板,并且相对于副灵来说,魔法伤害有额外智力对属加成,本玩法双修,所以副智。其余分析在技能使用说明处。(下个帖子)

装备选择:

主手武器:无属觉对属力剑,通用力剑。

分析:21对属-25暴击-21爆伤-10a-5力12a-10力-25暴击-21爆伤-3爆伤%加点主力不缺爆伤,附魔力提升最大。

武器晶石:塔利、花蜥、炎龙、魔团

分析:

塔利属性极高低防神器,属性加成很高,不打高防这个最佳输出选择。

花蜥是应对高魔防选择,同时由于加点无灵,稳定只有91左右,5稳定提升物理稳定和魔法稳定上限挺值得,而且便宜。

炎龙作为7近威石头,魔法物理都能享用,同时加蓝物理贯穿,对整体提升很大,双孔第二选择。

魔团应对高物防选择,提升剑击伤害,但是对整体提升不大,玩剑击选。

副手魔导具:穿山魔导精S属觉六把

分析:魔导具的攻击力可以提升附魔后的附魔剑击倍率,精炼可以提升魔攻转化数值,因此精炼和高攻都很必要,属性觉醒为了元素批斩能够稳定附上衰弱buff,也很必要。

防具:物理对属衣,通用衣。

分析:因为魔剑转化魔攻不吃加成,单单加点来说,衣服退魔攻影响不大,魔惯在急速填充后,影响不是太大,选择物理衣服。

防具晶石:加龟、波姆博士、兔麻、弗拉

分析:

加龟属性6近威,价格便宜,对双修提升大

博士属性7近威7%暴击率,相对贵一点,对双修提升大,最佳。

兔麻加蓝拔伤攻击力,对剑击提升较大,整体较小,下下选择。

弗拉属性7近威200蓝,但是扣5暴击,不缺暴击可以选。

追加:疼痛的右臂、络腮长须、圣诞树、魔女帽。

分析:加点主力,追加选择力追加最好,推荐络腮长须对物法双方提升都最大。右臂次于长须。圣诞树,魔女帽是特化针对其中一种,不太建议,高防可以尝试使用。

追加晶石:青影、邪雷、卒龙、

分析:青影必选,拔伤近威都是提升属性。

邪雷提升攻击力贯穿暴击,都是有用属性。

卒龙提升攻击力暴击,属于补暴击使用,邪雷下位。

戒指:穿越、恶作剧、战鼓、咩咩、提灯、幻惑。

分析:

穿越恶作剧都是1000速,为了提升手感选择,低抗爆选择。

战鼓推荐选择,补充25暴击率,对爆发有极大提升,防止抗爆使用,正常用也好。

咩咩因为加点稳定不满补充使用,选择花蜥则作用不大。

提灯能提高魔法贯穿,看情况和财力选择吧。

幻惑封翻,不咋地,不能翻就无架剑击。

戒指晶石:龙伏、泽雷、皇魔、弗拉、诺瓦2、黑影

分析:龙伏提升手感1000速5暴击,优先。

泽雷单纯补暴击,下下选择。

皇魔补蓝稳定,下下选择。

弗拉7近威提升很大,有蓝,但是扣暴击,不缺暴击率可以选。

诺瓦提供攻击力拔伤物理贯穿蓝量,属性很多,但是都不高,对剑击提升比弗拉大。

黑影提供双攻,加成不如弗拉,而且扣蓝,缺暴击率可以选。

技能加点:

剑术:灵气点到1,战吼10(也可以不点靠队友),剑术要领10或者8,迅捷攻击1

分析:基本加点,灵气提高终伤,要领战吼提高攻击力,迅捷攻击1加25暴击率五秒。

魔法:魔充魔惯10,急速填充5

冲击波7终结1,毁灭1

分析:魔充魔惯必点,冲击波终结必点,毁灭点1可用来降防眩晕,提升伤害。

双剑:神速轨迹10

分析:提高拔伤,简单粗暴。

弓弩:远狙10,分身10

分析:分身打桩回蓝比魔充好,远狙提升爆发伤害。

魔剑:要领10转化10共鸣1原批10剑击10爆发10

分析:都是核心技能加满,非核心闪焰点到10可以必定着火加30攻回10秒,看情况,共鸣上buff回蓝。

辅助:勇气10

分析:勇气20终伤30武攻。

好战:分段爆裂10,第二行有技能点就点。

分析:分断爆裂必定,魔法暴击率和爆伤大提升。

斧枪:枪突1,神速10,破风选择性10

分析:神速破风提速,枪突1为了放分身。

武士:缩地1

分析:缩地近身。

防卫:迷踪1

分析:迷踪吟唱时候好闪避一下。

可选加点:

威力攻击10,系地强袭10,音速波动10。

三控,有技能点就点吧。

主要连击推荐(最好看完技能说明或者了解技能在看):

迅捷攻击-附魔爆发(增幅)-空灵闪焰(急速、连击)

法术输出方式,迅捷攻击放前面叠惯性加暴击率,闪焰放后面加攻回触发追击。

冲击波-附魔剑击(增幅)-终结(增幅)

物理输出方式,冲击波伤害可不低呢。

破刃-原批(心眼)

挂衰弱。

灵气-破风(急速、反射)-战吼(连击)

buff连

枪突-分身(补位)-终结(增幅)

分身连

托环选取:

魔力共鸣-专注必刷,加暴击率,没有这个抗爆爆发少伤害。

空灵闪焰-万能打无属性能加攻回。

强射-变化贴身攻击,必须有。

音速斩切-延长位移技能,有这个快。

无之架势无架剑击用。

节省技巧神勇基本不消耗药,共鸣扣血要回血,共鸣30秒,这个cd三十秒,刚刚好一点药不扣。

系地强袭-变化控制技能,如果点了,这个有用。

专注-真髓加伤害。

强打-真髓加伤害。

我的装备是

21对属10a5力25暴击率20爆伤花蜥单孔430S

一套S320穿山属觉魔导

20对属物理衣加龟弗拉

右臂青影邪雷

恶作剧:诺瓦2弗拉

战鼓:龙伏弗拉

时装:8魔惯12物贯2%力量2近威24武攻

正常情况暴击率25+25+25+30+12-10+5=112

迅捷攻击加共鸣之后为107+25+28=165

魔法暴击率是123

这是用恶作剧的暴击率正常够用

用战鼓多加30,是142

迅捷攻击加共鸣之后是195

魔法暴击率是144打抗爆完全足够。

料理选择是

自己做的力量mp暴击率攻回 减仇(武攻)

buff开满面板为攻击力4072魔法攻击力5277

三神速破风吃个魔壶是4400攻速,接近万速

拔伤123,近威130,22物贯,有极速填充50魔惯。

托拉姆物语游戏更新日志

版本 4.0.15 2024-04-03

■新功能:公会招募公告栏

使用公会招募公告栏功能,可以招募公会成员、搜寻或加入正在招募成员的公会。

玩家需达到40级以上,并完成剧情任务的第1章后,才可搜寻或加入正在招募成员的公会。

玩家可通过公会员工使用公会招募公告栏,来招募公会成员。

■新功能:竞技场

多名玩家(最多可达32名)聚集于竞技场专用地图,讨伐怪物、寻找宝箱、培养自身能力。

在最终区域中坚持到最后的一名玩家获胜。若战斗时间结束而多名玩家存活,则其中对地图中央的水晶造成最多伤害的玩家获胜。

同时游戏中还增加了1对1、4对4模式,以及达成条件即可获得报酬的每周勋章。

■技能的平衡调整

○双剑技能

・弧光剑舞

魔法技能不再作为消耗魔法值减半的对象。

・破空刃斩

调整远距离威力。

○魔剑技能

・魔法战士的要诀

进一步减缓物理攻击下降幅度(仅限单手剑)。

・空灵闪焰

将状态值补正调整至能以弱点属性发动。

同时,晶石盒「空灵闪焰・万能」变更为「空灵闪焰・延长」,且效果也发生变更。

・转化

追加了只能以特定装备登录于快捷键并使用的效果,魔剑技能变为可切换攻击特性(物理/魔法)。

・元素斩劈

将状态值补正调整至能以弱点属性发动。

・附魔剑击

更新了伤害值计算式以及技能效果,同时删除了依存于副魔导具的增益效果。

・附魔之咒

变更为特殊技能,可事先设定发动的技能与条件。

此外,发动的魔法技能将可发挥魔导具装备加成。

・附魔爆发

更新技能内容。

○其他

・此外调整了动作变化类技能的动作。

■其他更新内容

・新增仓库内搜寻功能。

・[宠物]新增可捕获的怪物。

・新增公会团队战中的火属性BOSS怪物!

・新增公会酒馆外观

公会等级到达15后,即可通过[公会选单 >酒场改装/设备 >改装酒场]来进行公会酒场的改装。

・进行游戏引擎的版本升级。

・调整部分有减益效果的消耗型道具效果。

・玩家使用技能等方式自行选择无法战斗时,将无法发挥返回战斗的能力(如缩短复活时间等)。

・调整勋章的相关UI。

・修正以下异常问题

・战斗开始时部分增益效果会消失的异常现象。

・某些头目怪施展的踩踏攻击会被误判定为多段命中的异常问题。

・在特定条件下切换装备时会有部分增益效果无法生效的异常问题。

・技能「霞雪月花」发动后,进行特定动作的角色会被固定方向的异常现象。

・在某些情况下,技能「分身射手」发动时无法移动的问题现象。

・月神灾厄追加攻击的僵直动作可用其他方式取消的异常现象(应为可用有取消僵直效果之技能取消)。

・在特定的周年战中,技能「增强术」无法对队伍成员生效的异常问题。

・若玩家将格挡操作设定为长按方向键,则修罗气场的追击会发生异常的问题。

・在某种情况下,使用技能「即兴演出」的连击动作不自然的异常问题。

・在某种情况下,技能「附魔爆发」的伤害会无效的异常问题。

・其他玩家使用有咏唱的技能时无法正确显示的异常现象。

・技能「法术/障壁」的威力加倍效果受到附魔之咒的设定变更所影响,效果大幅降低的异常现象。

・技能「退身击」的追击效果因被附魔剑击的设定变更所影响,无法发动的异常现象。

・变化技能「突袭波动刃」因被附魔剑击的设定变更所影响,无法发动的异常现象。

・修正异常问题细项。


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